幻镜行动

幻镜行动即将上线,届时将加入两位令人印象深刻的新干员Nøkk和Warden。他们都是技能超强的专家,强攻固守,危险重重,彩虹六号将会带来全新的游戏体验。幻镜行动还会为玩家带来修葺一新的杜斯妥也夫斯基咖啡馆地图.

除此以外,玩家还可以关注一些游戏玩法的更新。友军伤害反弹功能正在升级,商店也在进一步完善,排名战列表也会有些变化。浏览下方的更新说明即可了解详情。

Dr. Harishva « Harry » Pandey

Dr. Harishva « Harry » Pandey

彩虹小队主管

“从没有干员能像Nøkk一样激起我的好奇心”

我们拿到专家Nøkk的资料后,立马就认定她是彩虹小队的一员。说实话,劝说她加入彩虹小队是一次共赢合作就已经给我们带来不少挑战了。当然,从她以往的行动经历来看,她对加入彩虹小队有些不情愿也是预料之中的事……

Warden对环境的感知观察力非常强……”

Collinn “Warden” Mckinley专家具备完美的专业素质,而且充满个人魅力。他成为彩虹小队雇佣的首批非军事人员后,他的那数不胜数的非凡经历中又添一笔……

观看预告片
新干员
Nøkk badge

Nøkk进攻方

主武器:FMG-9SIX 12 SD

副武器:5.7 USGDesert Eagle

道具 阔剑地雷爆破炸药

速度: 中等

防御: 中等

“反情报人员的能力总是被远远低估,但隐逸无痕消除器的威力一下子就消除了这种偏见……”

Elena « Mira » Álvarez

Elena « Mira » Álvarez

彩虹小队
研发总监

特殊技能隐逸无痕消除器

Nøkk的特殊装备是潜行技术最高端的应用,是手套附挂配件,激活后可消减Nøkk的行动噪声并移除她在敌方监控设备里留下的图像身影。
即使Nøkk在地图区漫步闲逛,无人机、防弹摄像头、“邪眼”摄像头等装备将无法探测到她的行踪,仿佛她隐身了一样。她偷偷接近敌人的脚步声也会被消减,行动可悄无声息。
今后,防守方干员作战时在地图区随意走动会愈发危险,因为Nøkk有可能隐藏在各个角落,甚至就尾随在他们背后,伺机行动。
要记住,隐逸无痕消除器有使用时限,而且必须在技能冷却时充电。

Warden badge

Warden防守方

主武器:M590A1MPX

副武器:P-10CSMG-12

道具 可部署护盾倒刺铁丝网

速度: 慢速

防御:

“简单、高效、华丽——视觉增强智能眼镜是专为Warden所设的独特装备……”

Elena « Mira » Álvarez

Elena « Mira » Álvarez

彩虹小队
研发总监

特殊技能视觉增强智能眼镜

视觉增强智能眼镜是防守方从未有过的新装备,激活后,Warden可以扫描烟雾中的敌人,在情报不足的情况下也可以扭转局面。
激活此智能眼镜还能保护Warden,让他免受闪光致盲的影响,或直接消除已经发生的闪光效应,让Warden在数秒内脱离危险。
但只有当Warden保持静止状态时,此智能眼镜的热成像功能才会有效,否则他将与其他干员一样,会受到烟雾的影响。
视觉增强智能眼镜是触发装备,使用后必须冷却重置。

地图重制

地图重制:杜斯妥也夫斯基咖啡馆

假日赛季虽然过去已久,但我们觉得是时候重新探索杜斯妥也夫斯基咖啡馆了。从咖啡馆外几乎看不出更新了哪些地方,除了个别已经改为不可破坏的窗户。

但从这一侧来看,许多区域已经翻新过,已提高重复游玩性和可玩性。

一楼大部分区域都已重新设计,北侧入口改动是最明显的。这个主要入口区目前与高端餐厅的大堂比较类似,能为干员提供多处优势位置。

二楼目前有两处新的爆炸点:壁炉大厅和阅览室。主要入口的上楼楼梯位置也改变了。

三楼最东侧也有修整,酒吧区的布局已重新设计,新增了能俯视二楼的露台。雪茄店也有了新露台,在酒吧区露台对面。

在东南角,楼梯新增了护栏,限制接此处压制对手的可用角度。

地图大部分地区基本没有太多改动,但整个地图都进行了优化,提高了美感,使咖啡馆变得更时尚和别致。

欢迎各位玩家到测试服尽情体验重制地图的玩法并到将你们的宝贵意见反馈到 R6 Fix。

友军伤害反弹

友军伤害反弹

Reverse Friendly Fire

燃烧地平线行动的最近更新内容已经推出友军伤害反弹功能。但在幻镜行动中,我们希望进一步完善这个功能,使爆炸和毒气等各种对队友造成的伤害能更有效地反弹到受罚玩家身上,部分情况会有例外。

排名战对战列表更新

排名战对战列表更新

Ranked Playlist Update

为了给各位玩家带来更好的排名战体验,让竞争更激烈,Y4S2的排名战对战列表将会有更新,但一些玩家可能已经在职业联赛中看到过这些更新了。

Pick/Ban环节、三回合轮换机制和炸弹模式现在将成为所有排名战对战的标准玩法。排名战对战列表将不能使用第六人选功能,但在自定义对战中仍可使用。

全新的商店界面

全新商店界面

New Shop Front

彩虹六号商店已进行过优化,但这次我们希望进一步升级商店界面,延续风城行动中全屏商店的光亮主题风格。

在界面顶部,你可以找到我们的精选自定义物品。下方紧接着就是为你专门挑选的各式推荐物品。在界面底部你将看到所有以前展示的相同商品类别,如同捆、制服和加成道具等。浏览商品的方式与之前一样。赶紧去逛逛吧,告诉我们你对这些更新的宝贵反馈意见!

精英套装

Lesion精英套装

Lesion已做好万全准备,随时可击断敌人经脉。装配了此全新原型精英套装,他可要动真格,来点“狠毒”招数。他的对手得步步为营了,因为他的新技术装备可是最前沿的科技应用。

请密切留意“纳米毒药32”制服、Lesion的胜利动作、蛊针陷阱涂装、SIX12 SD、T-5 SMG和Q-929武器涂装以及迷你精英Lesion饰品。在Operation Phantom Sight发布后,玩家很快就有机会获取这些物品!

观看动画
武器涂装

幻镜行动武器涂装

幻镜行动形势紧张,一触即发,因为这次行动聚集了身经百战的老兵,还是百里挑一的特种部队密探。

本赛季的特殊武器涂装旨在唤起玩家的使命感,深海“驱逐舰”、尽职的“密探之星”以及凶狠的“突击部队”涂装等你来解锁。

各赛季的武器涂装会随新赛季发布上线,供玩家在赛季期间购买。解锁后的武器涂装可应用到所有适用武器上,而且可永久存放在玩家装备栏中。

干员价格降价

干员价格降价

Valkyrie, Alibi, Blackbeard, Maestro

就如我们在2019年的全球邀请赛中声明的那样,一些干员将在第二赛季降价。

Valkyrie 和BlackBeard的价格现在是10000声望或者240 R6点数,同时Alibi和Maestro的价格降低到20000声望或者480 R6点数。

干员平衡

干员平衡

我们的《设计师日志:赛前预热》已详细分析过所有平衡性修改的原因。

Glaz

  • 在烟雾中使用OTS-03瞄准目标时需要玩家保持静止状态。
  • 如果想要发挥OTS-03瞄准镜的最高效率,使用Glaz的玩家现在需要保持静止状态。向任何方向的移动,都会导致热成像瞄准圈内的高亮黄色逐渐褪去。瞄准镜边缘添加了强度信息提示。

Finka

  • 肾上腺素激发技能现在可以解除由爆炸引起的耳鸣效果。

Smoke

  • FMG-9新增可安装Vortex瞄准镜的瞄具选项

D-50

  • 新增枪口制退器
  • 新增消音器
优化

总体上的调整与改进

  • seat

    游戏
    平衡

  • seat

    玩家
    舒适度

游戏平衡

胜/负条件

我们修改了各个游戏模式的胜负条件,有效消除了对战以平局结束的可能性。

如果双方队伍的最后一名存活玩家同时被击杀,将按照以下条件决出胜负:

  • 炸弹模式
    • (拆弹器未能启动)防守方胜出 – 成功保护了炸弹(倒计时结束也一样)
    • (已启动拆弹器)进攻方胜出 – 成功拆除炸弹
  • 肃清威胁模式
    • 防守方胜出 – 成功保护生化危害物容器(倒计时结束也一样)
  • 人质模式
    • 防守方胜出 – 超时

玩家舒适度

排名战指南

参考全新排名战指南,来看看目前排名战赛季的简况。进入参考指南后,玩家可以看到目前赛季的奖励和地图库,也可以直接从此页进入匹配。

每位玩家的个人排名战统计数据和排名情况现在都可以轻松查到。开始游戏之前可以先研究一下排名战的主要规则(目前新增了Pick/Ban环节),并查看排名战地图库新增、删减或重制了哪些地图。

干员挑选界面

挑选干员的界面已经过优化,提高了信息可读性,快速浏览时也可以获取到更多信息。玩家在此优化后的界面可查看每位干员可使用的全部武器与装备,判断他们的玩法难度,也可以随机选择干员及其装备。

环绕音效的优化

我们采取了一些措施来减弱冲击力较强的环绕噪声,特别是对银行和边境地图进行了优化。

边境地图

直升机搜救队修改了他们的搜索路径以扩大飞行范围,让直升机从更远的地方环绕目标地点飞行。如此一来,地面干员听到的直升机噪声也会有所减弱。

银行地图

我们已经与银行高层沟通过,向他们强调了注意用水的重要性。因此,他们关闭了地下室的喷水灭火装置,但暂时无法告知我们清理地面水渍的确切完成时间。

火警装置现在只会间歇性发出警报声,再也不会一直响个不停了。

环绕空中的警队直升机已转移至稍远的地方飞行,给我们的干员腾出更多地面空间,而且,直升机制造的噪声也减弱了。

通风机箱也升级了,其制造的噪声目前已有所减弱。

灵活的MMR重置机制

我们正在调整MMR在排名赛季上线后的运行机制,希望能为玩家改善赛季开始时的匹配体验。以往,我们会在赛季开始时将所有玩家的MMR重置为2500。今后,我们会将MMR重置值定在“中等水平”(2500 MMR)与玩家前一赛季的排名水平之间,上限为3500,下限为1500。这些机制也会应用到定位赛中。

此项机制更新将会让玩家更快达到他们的“真实技术”水平;例如,应该是钻石段位的玩家将更快获得钻石段位。我们能理解,有部分玩家,尤其是在钻石段位排名靠前的玩家,他们希望设置一些“常规任务”之类的玩法,让他们有机会获得更高的段位。我们也听取了这些反馈,正在跟进,看看应如何提供这样的体验,满足今后这类玩家的需求。

菜单加载时间

我们已对菜单加载物品的过程进行了优化。目前优化的结果是缩短了选择各武器附挂配件与其他物品的延时,整体操作过程会变得更流畅。

监控工具的视效反馈

我们正在调整防守方与进攻方的监控工具指示灯颜色的一致性。今后,防守方控制的监控工具指示灯将改为蓝色,进攻方的则改为黄色。此外,受Vigil或Nøkk影响的监控工具,其指示灯目前统一为白色。我们的最终目标是确保玩家能轻易分辨出哪些是友军的监控工具,哪些是被入侵或是属于敌人的监控工具。

以下装备和工具的指示灯颜色已经按上述设计方案进行了调整:

  • 常规摄像头
  • Valkyrie的摄像头
  • 常规无人机
  • Maestro的摄像头
  • Twitch的无人机
  • Mozzie的“骇虫”无人机
  • 防弹摄像头

HUD的显示问题

目前玩家被闪光装备伤害或被眩晕时,HUD仍会显示。HUD是为玩家提供信息,而不是为他们控制的干员提供信息,因此,游戏画面应一直显示HUD的信息。